数积木
这堆方块一共几块?包括看不见的那几块。8 道题。
数一数一共有几块,包括看不见的那几块。8 道题,对得越多越好。
- 每一列都从底面连续堆上来,没有悬空
- 里面不空心
- 用下面的数字键输入总数,按提交
看得见 7 块,里面还藏着 1 块 → 一共 8 块。
第一题不计分,先拿它熟悉规则。
分数怎么看
| 分数区间 | 代表什么 |
|---|---|
| 8 题对 0 到 3 题 | 数积木 8 题里对 3 题或更少。要补的是方法不是速度:从每一列的顶面读出它有几层,把这些高度在脑子里排成一行数字,再把这一行加起来。练习题后面的讲解屏演示的就是这件事。这一局具体丢在哪几题,看结果卡上分数下面那张逐题表。 |
| 8 题对 4 题 | 数积木 8 题里对一半。按层从上往下数,比一块一块数可靠得多——被高列挡住一半的那一列最容易被重复数一遍。这一局实际丢在哪几题,结果卡的逐题表写着;方法建议要对着那张表看,而不是对着分档看。 |
| 8 题对 5 或 6 题 | 数积木 8 题里对 5 到 6 题,处在这项测试的中间一段。拿它跟你自己近几局比,别拿它跟某个公开常模比:这项测试没有参考样本。错的那几题是哪一档,结果卡的逐题表上有——那是本站唯一会告诉你「这一局丢在哪」的地方。 |
| 8 题对 7 题 | 数积木 8 题里对 7 题,只错一题。到这一步,值得盯的已经不是对题数而是用时中位数——正确率这边基本没有多少空间了。错的是哪一题,结果卡的逐题表上有。 |
| 8 题全对 | 数积木 8 题全对,含最高的那几堆 3×3。正确率这边已经没有可拿的了,再测一局其实是计时赛:看看在保持 8 题全对的前提下,用时中位数能不能降下来。 |
本测验为非标准化改编,成绩不可与临床或标准化量表互换。 这五档说的只是「8 道题里你数对了几题」,对得越多越好;它们不是常模、不是及格线,也不代表你超过了多少人。到点没答的题与答错的题同等计入,因为一个会缩水的分母等于奖励拖延。单局本身也会上下晃,所以请看自己连续几局而不是最新那一局,并且比较时保持设备与屏幕尺寸不变——图形更小就是题目更难。
怎么玩
- 先做那道不计分的练习题:正式开始前有一道练习题。你答完它,讲解屏会在图上逐列标出每一列有多高,把它们加起来并给出正确答案,所以你是带着方法进正式题的。练习题不进成绩、不进历史。
- 数整个立体,包括看不见的:每一堆都坐在平整的底面上,每一列都是从底面连续堆上来的,里面不空心。所以看不见的那几块照样存在、照样要算。最稳的办法是按列读高度,不是一块一块地数面。
- 用数字键输入总数,按提交:页内数字键盘最多收两位,退格删掉最后一位。电脑上键盘等价:数字键输入、Backspace 退格、回车提交。全程没有输入框,所以手机软键盘不会弹出来挡住图形。
- 看进度条,不看秒数:每道题有自己的时间窗:小堆 7 秒,底面和高度变大之后依次是 11 秒和 15 秒。顶上那条进度条告诉你还剩多少,快到头时会变成警示色。到点没提交的那题算没拿到。
- 看 8 题里对了几题:主成绩就是 8 道正式题里答对的数量,越多越好。下面依次是答对题的用时中位数、这一档的一句话解读,以及 8 行逐题表——你填的数字和正确答案并排放着。
这一项测的是什么
每道题给你一堆同样大小的小方块,用固定视角的正投影画出来——每一局、每一题都是同一个 45 度角,所以两局之间直接可比。你要回答的是这一堆一共有多少块。
图形有三条性质永远成立,你可以放心用:每一列都从底面连续堆上来,没有悬空;里面没有空腔;每一列的顶面都看得见,所以每一列有多高你都读得出来。
每道题至少有一块是看不见的。这正是这个任务的全部意义:看得见的数量永远不是答案,而两者之间的差额,正是「看图」和「在脑子里把立体搭起来」的分界线。
8 道正式题分三档往上走。前两题是 2×2 或 2×3 的小底面、最高三层,总共 5 到 10 块。中间三题换成 3×3 底面,11 到 20 块。最后三题底面仍是 3×3 但允许四层高,18 到 30 块。时间窗跟着一档档放宽:7 秒、11 秒、15 秒。
答案最多两位数,首位不收 0——没有哪一题的答案是 0 块。空着提交、单独提交 0、输入第三位数字,三种都会被拒绝并给出一行原因,不会「点了没反应」:按下去什么都不发生,玩家只会以为页面卡住了。
在 250 毫秒的预告里、图还没出来就按提交,记作抢跳而不是答案;图出来之后 600 毫秒之内提交同样算抢跳。看清一堆方块、数完、再至少点两下,不可能快到这个程度。抢跳会消耗掉那一题,图形下面那一行会告诉你为什么。
长按、连点和键盘自动重复都只算一次按压。这一局没法靠乱按加速;而 8 道正式题里抢跳满 4 次,整局作废、不给任何数字——到那个份上,这一局量到的是乱按,不是能力。
主成绩是「8 题里对了几题」,分母钉死在 8。到点没答的题和答错的题算同一件事,所以把难题拖过去不可能让数字好看。
用时中位数只取答对、而且用时可信的那几题。页面在某一题的时间窗里卡顿超过 600 毫秒,那一题的用时作废、对错照常算;卡顿超过 3 秒,整局作废——你没花在思考上的那段时间,不值得留在成绩里。
这一局结束之前别离开本页。切标签页、锁屏、刷新、点「结束本局」都会让这一局作废且什么都不保存,也没有续测:半局的计数用时不是一份可以回头补完的测量。
所有数据只留在这台设备的浏览器里。图形是用一个局号在你本机现算出来的,所以分享出去的局号链接能让任何人开出一模一样的 9 堆方块——也正因为可以反复重开,用局号打开的那一局不计入你的最好成绩。
常见问题
数积木测试是什么?
它是一项空间任务:给你一堆用固定视角画出来的同样大小的小方块,要你说出一共有多少块,包括被挡住和压在下面看不见的那些。这个题型来自中小学几何里的数方块题与空间能力测验,本站的堆法、难度梯子和分段表都是自己做的。
看不见的方块怎么数?
不是去「数」,是从规则推出来的:每一列都从底面连续堆上来,里面不空心。所以只要读出每一列顶面的高度再相加就行,而这项测试保证每一列的顶面都看得见。一个 3×3 的堆因此变成九个小数字相加,而不是三十块方块去找。
数积木多少算正常?
这项测试按 8 题里对几题计分,对得越多越好,对 5 到 6 题处在中间一档。它答不了的是你在人群中的位置——它背后没有参考样本。用这五档读自己的对题数,然后在同一台设备上比较自己连续几局。
一道数方块题要多久才正常?
2×2 的小堆几秒钟,3×3 的高堆要久一些,所以时间窗沿着梯子从 7 秒放宽到 11 秒再到 15 秒。这项测试报的是你自己答对那几题的用时中位数,不是所有人的平均——它没有参考样本,也就不公布任何可供对标的平均值。低于 600 毫秒的提交一律算抢跳,因为数不完。
数方块的题为什么一定要藏几块?
不藏就成了看图而不是空间推理。正投影里每个方块最多露出三个面,整列整列地被高的那列挡住,所以唯一通向正确总数的路,是用「有支撑、不空心」这条规则把立体重新搭起来。本站每一题至少藏一块,最难的那几题最多藏 13 块。
数积木算空间想象力测试吗?
它覆盖空间想象的一部分:从一张平面图在脑子里把立体搭起来,并从中读出一个数量。更完整的空间测验还会考这项测试根本不出示的东西,比如旋转图形、折叠展开图、读剖面。所以你在这里的对题数只说明这个任务、这些堆法,不说明更宽的东西。
数方块怎么练才有提高?
按列而不是按块:读每一列可见的顶面,记下它的高度,再把高度加起来;然后回头检查后排的角落,被高列挡住的那一列最容易漏。两局之间保持设备与屏幕尺寸不变,看连续几局而不是单局。练下去你在这个任务上会更快更准;把对题数的上升读作「这个任务的熟练度」,不要读作更宽泛能力的变化——那种迁移的证据很弱(Simons et al., 2016)。
数积木这一局为什么没给分?
三种情况会让这一局作废、不给任何数字:8 道正式题里抢跳满 4 次(图还没出来就按、或图出来 600 毫秒内就按);页面在局中卡顿超过 3 秒;以及你在局中离开了本页。这三种情况下存在的都只有半份测量,诚实的答案是不给数字,所以这一局会请你重来。
本站测试仅供自我了解与练习,报告的是你这一次在这个任务上的表现,不是临床或智力诊断工具。
最近更新:2026-10-13 · 成绩仅存本机