打地鼠
亮格立刻敲,带叉的方格别敲。
量你看见亮格后敲中它要多少毫秒,越小越好。
- 敲
- 别敲
- 4 次练习后 40 次计分
分数怎么看
| 分数区间 | 代表什么 |
|---|---|
| 330 毫秒以下 | 打地鼠主分在 330 毫秒以下,是本测验五个描述性分档里最快的一档。可以在同一台设备上多测几局,看看这个量级能不能稳定复现;这一档描述的是时间本身,不是人。 |
| 330–389 毫秒 | 打地鼠主分落在 330–389 毫秒,是本测验五个描述性分档里的第二档。在这个还要分辨「哪一格该敲」的任务里,这是一个相当利落的节奏。 |
| 390–449 毫秒 | 打地鼠主分落在 390–449 毫秒,正好在本测验五个描述性分档的中间那一档。它不是人群平均值,也不是「正常反应时间」的定义。 |
| 450–519 毫秒 | 打地鼠主分落在 450–519 毫秒,是本测验五个描述性分档里的第四档。屏幕偏小、手累了、周围吵,都会落在这个区间。 |
| 520 毫秒及以上 | 打地鼠主分在 520 毫秒及以上,是本测验五个描述性分档里最慢的一档。先确认九宫格在手指够得舒服的位置,换个安静的时候再测一次;一局说明不了你平时的速度。 |
这五档是本测验自己那 600 毫秒窗口内的描述性划分,不是人群常模、不是百分位,也不代表你比多少人快。成绩落在两档边界附近时,再测一次可能落到相邻一档,所以用同一台设备多测几局再看,比盯住某一局更有意义。
怎么玩
- 先认两个记号:实心圆 = 这一格要敲;空心方框里带一个叉 = 这一格别敲。每五次里大约有一次是带叉的方格。
- 走 4 次练习:点「开始」先练 4 次。练习会当场告诉你对错,而且一次都不计入成绩。
- 亮了就敲那一格:每个记号只亮 600 毫秒,反应窗口和它一样长。敲中亮的那一格才算;敲到别的格子,这一次就结束并记为点空。
- 看你的成绩:40 次计分做完会给出命中反应时间的中位数(毫秒),以及误击几次、漏击几次。
这一项测的是什么
九宫格里每次只出现一个记号。实心圆是目标格,立刻敲它;空心方框带叉是禁止格,什么都不要做,等下一次。五次里有四次是目标格。本测验为非标准化改编,成绩不可与临床量表互换。
记号只亮 600 毫秒,反应窗口和它一样长——格子暗掉就没机会了。亮起不到 150 毫秒就按下、或者九格全空时按下,都算太早:这一次被用掉,不会补测。
一次里的第一次按下就是这一次的回答。敲到不是亮着的那一格,这一次当场结束并记为点空,所以「满屏乱敲」只会把命中机会用光。
前 4 次是练习,会告诉你对错;后面 40 次计分刻意不再提示对错——每一次都给评价,人会不自觉地拿准确率去换速度,而这里想看的正是你自然的节奏。
主分是命中的中位数:把命中的那些反应时间排序取中间那个值,并先用离群规则剔掉明显偏离其余的那几次。所以一次慢手对它的影响远小于对平均值的影响。数字越小越快。
一局要成立,需要 32 个目标格里至少敲中 24 个,并且 8 个禁止格里敲的次数不超过 4 次。任一条不满足,这一局就只显示明细、不出成绩。
正式测量约 45 秒。从第一次亮格到出成绩,由系统计时的那一部分不超过 60 秒;练习与计分之间那块移交屏由你自己点过,停留多久不算在内。
测的过程中别离开这一页。切走、刷新或中止都会让这一局作废;设备卡顿到足以影响计时的那一次,会被标记并剔除,而不是当作一次干净的成绩。
范式为公版(Go/No-Go),实现与刺激序列为本站原创。
常见问题
打地鼠反应时间多少毫秒算快?
数字越小越快,330 毫秒以下是本测验最快的一档。分档描述的是毫秒量级,不是名次,所以更有参考价值的是你自己在同一台设备上的几局,而不是一个通用目标。
go no go 任务是在测什么?
它同时看两件事:该敲的时候你有多快,以及不该敲的时候你有几次没忍住。本页把这两件事分开报——一个中位数加两个计数,不合成任何总分。
打地鼠为什么敲错格子就算这一次没了?
一次里的第一次按下就是这一次的回答。如果敲错还能再敲,满屏乱敲就会比瞄准更划算,量出来的也不再是「你多快找到那一格」。
打地鼠的误击和漏击分别是什么意思?
误击是你敲了带叉的方格,分母是 8;漏击是目标格暗掉之前你没敲到,分母是 32。两者都按「次数/分母」如实报出,不和反应时间合成一个分数。
打地鼠怎么练反应速度才有效?
手放在九宫格中间附近,眼睛看整个盘面而不是盯住某一格,空档期忍住别按。固定同一台设备,多测几局再比中位数。这里变快,不代表别的能力也跟着变。
为什么我这一局打地鼠不计分?
一局要成立,需要 32 个目标格里至少敲中 24 个,并且 8 个禁止格里最多敲 4 次。任一条不满足,页面就只给明细不给时间——命中太少时算出来的中位数不够稳,拿去跟别的局比没有意义。
本站测试仅供自我了解与练习,不是临床或智力诊断工具;成绩只描述你在这一项任务上的这一次表现。
最近更新:2026-10-10 · 成绩仅存本机